蘭州繪畫培訓班,蘭州繪畫培訓機構,蘭州繪畫師工作
**近提筆畫畫,發(fā)現許久不動筆,真的不會畫了,趕緊找些資料來學學。。大家也要注意平時沒事的時候要多練習呢。
我們要仔細探討人體,現在是在臉部開始仔細觀察細節(jié)。眼睛在任何環(huán)境中尋找的***件事就是人的臉,這也適用于藝術:觀眾將首先看看你的角色。因此,掌握表情,特別是繪畫活潑的表情,所以非常值得。
在本篇中,小編帶來了學習面部的基本知識 - 比例,特征和******。
1.人臉的比例
顱骨是一個稍微平坦的球體,頜骨附著在這個球體上,所以臉就像一個雞蛋的形狀,尖銳的一面朝下。兩個垂直的中線將雞蛋切成四分之三。放置:
?標記左右半部分的中點:眼睛坐在中線,在這些中點。
?將下半部分劃分為五分之一:鼻子底部距離中線兩點。嘴巴的狹縫距離中線三點,距離鼻子只有一點。
?將上半部分分成四分之一:發(fā)際線(不后退)距離中線兩點至三點。耳朵位于上眼瞼和鼻尖之間,但只有當臉部水平時才會出現。抬起或向下改變耳朵的表觀位置(參見縮短)。
要知道面部的寬度通常是五只眼睛還少一點。眼睛之間的距離等于一只眼睛。人們眼睛彼此分開或更近一點并不罕見,但是我們注意到它們(分開的眼睛給出一個孩子般的無辜的印象,而緊密的眼睛因某種原因啟發(fā)不信任)。下唇和下巴之間的距離也是一只眼睛的長度。
另一個測式方式是食指超出拇指的長度。在下圖中,標記的所有距離等于此長度:耳朵的高度,眉毛的頭發(fā),鼻子,鼻子到下巴和瞳孔到瞳孔。
?查看資料:
從側邊看,頭部仍然形狀像一個雞蛋,但指向一個角落。中線現在將頭部分成前面(臉部)和背部(頭骨)。
在頭骨上:
?耳朵就在中線的后面。在尺寸和垂直定位上,它仍然適合于上眼瞼和鼻子底部之間。
?顱骨的深度在步驟4所示的兩條虛線之間變化。
在臉上:
?放置方式與上述相同。
?鼻子根部的中空部分與中線重合或稍微高于它。
?眉頭中相當突出的一點是從中線1點。
2.特點
?眼睛和眉毛
眼睛只是形成杏仁形狀的兩個弧。這里沒有特別的規(guī)定,因為眼睛的形狀隨著不同的情緒可能有很大的變化。
但是我們可以注意到以下傾向:
?眼睛的外角可以高于內部,但不能相反。
?如果將眼睛與杏仁進行比較,則圓形部分將朝向內角,錐角部分在外角。
眼睛的細節(jié):
?休息時,虹膜部分隱藏在上蓋后面。如果向下看,或者如果眼睛變窄,以使下蓋上升,它只與下蓋相交。
?睫毛向外掃過,下蓋較短(實際上大部分時間都不需要畫)。
?是否顯示內角的淚管的小橢圓形以及下蓋的厚度是個人決定,這取決于人的風格,因為太多的細節(jié)不一定看起來不錯; 細節(jié)應該隨著圖紙的尺度而減小。
?同樣的情況與眼瞼的折疊,這另外有助于表達,并可以使眼睛看起來不那么警覺。我發(fā)現,當繪圖太程式化,或者如此之小,折疊不能包含而不改變表達式,相當好省略它。
在輪廓中,眼睛呈箭形的形狀(側面各不相同的凹或凸),上眼瞼有一點點,也可能是較低的。在現實生活中,你不會從旁邊看到虹膜,你只會看到白眼睛。當我在工作中做到這一點時,我收到了很多讀者說“這真的很奇怪”的評論,我不得不開始至少包含一些虹膜。
至于眉**當簡單的方法就是讓它遵循上眼瞼的曲線。大多數眉毛身體朝向內側,外部尾巴稍微或短得多。
在輪廓中,它完全改變形狀,變成逗號。逗號似乎是睫毛的延續(xù),然后卷曲回到自己的眼睛和眼睛上 - 實際上有時它看起來連接到睫毛,您也可以畫一條曲線,眼線的上線卷曲成為眉。
鼻子
鼻子大體上是楔形的,這個形狀的細節(jié)更容易在3D中進行可視化和繪制。
橋梁和鼻梁的兩側是平坦的表面,可能只是暗示在***的繪圖,雖然重要的是把它們放在積木草圖中,所以鼻子的詳細部分放置和大小正確。這是我們的楔形物中的底部平坦的一側,連接翅膀和鼻尖的截頭三角形。翅膀向內卷入隔膜,形成鼻孔 - 在下面的底視圖中注意到,形成隔膜側面的線條是從前面開始的,而不是從頭開始。從前面看時,隔膜突出低于鼻翼,這也意味著在3/4視圖中,其他部分的鼻孔被不同程度地隱藏。
關于鼻子的相當棘手的部分可能在于決定要畫什么線條或者省略一個好看的結果!你并不總是希望鼻翼被完全畫出,因為它們在上面的側面。同樣地,這里的前鼻子顯示了鼻梁橋和連接面的全部四條線,但大多數情況下,如果你只畫下一部分,翅膀/鼻孔/隔膜(用手指藏線)就更好了。然而,如果鼻子是3/4視圖,那么繪制更遠線幾乎是必不可少的。要達到自己的“專屬鼻子”需要大量的觀察和反復試驗,而這和任何微妙的特征一樣,我發(fā)現看藝術家的作品,密切觀察他們的鼻子,看他們自己做了什么決定是非常有用的。
嘴唇
嘴唇上的注意事項:
?嘴巴的狹縫應該首先被拉出,因為它是形成嘴巴的三條稍微平行的線條中相當長和相當黑的。它不是簡單的曲線,而是一系列微妙的曲線。
?在下圖中,您可以看到一個夸張的例子:注意它們如何反映上唇的線條。它們可以通過多種方式軟化,中心下垂可以非常狹窄,因為一個尖銳的外觀,或者如此廣面的存在被減弱。但是當下唇是肉質的時候它甚至可以逆轉,并且產生輕微的,自然的噘。如果在這條線上達到對稱性是有挑戰(zhàn)性的,那么嘗試從中心開始繪制出一個方法,然后返回并做另一面。
?上唇的兩個峰值更加明顯,但它們也可以類似地軟化成寬的曲線,甚至軟化,使得它們融合成“無頂峰”的唇。
?另一方面,下唇總是光滑的曲線,但它可以從幾乎平坦到圓形。標記下唇總是很好,即使只是一擊。
?上唇幾乎總是比下方薄,并且從臉部伸出小于下方。如果它被概述,它應該總是比下面的更精細,因為下唇的輪廓被它的陰影所強調(像它一樣?。?/span>
?從側面,嘴唇呈箭頭形狀,上唇的突出變得清晰可見。兩個嘴唇的輪廓形狀之間的對比也是如此:較平坦和對角線為較高的,較圓的較低。
?嘴唇的狹縫從側面向下傾斜。即使這個人正在微笑,它會傾斜(或曲線),然后再次上升到角落。永遠不要將嘴巴豎直向上傾斜。
耳朵
耳朵相當重要的部分是它的外輪廓的高C形狀和它里面的內翻的U,它標志著上耳朵的邊緣。通常在耳垂的上方有一個較小的U(用手指感覺),連接到一個較小的C。一般的效果是圍繞著耳朵孔(不是一個規(guī)則可見)同心的,并且變化很大。這可能是程式化的-例如,我的通用耳朵,下面,看起來有點像拉伸符號。
從正面看臉時,耳朵呈側面:
?前面所說的倒U形環(huán)現在是一個**的單元,當你從側面看一個盤子時,突然看到它的底部在里面。
?耳垂看起來也幾乎像是一個整體,更像耳朵。
?從這個角度來看,耳朵有多薄取決于它與頭部的距離有多大,而且各有不同。然而,它總是微微向前傾斜,因為這是我們進化來聆聽的方向。
從后面看,耳朵看起來與頭部分離:用漏斗連接頭部的邊緣。不要害怕漏斗的大小,它需要把耳朵向前傾斜!這個角度比邊緣更重要。
******
基本的是一個球,其面部特征被繪制在輪廓線上,頭部可以在不同的角度進行縮短。從現實生活中的各個角度觀察它是非常重要的,以便熟悉這些特征突出和沉入的方式,有時以意想不到的方式相互重疊。鼻子突出,但這樣做的額頭,顴骨,口的**部分和下巴,而嘴和眼窩邊相對我們的球表面凹陷。
當我們在上面繪制面部時,我們將其簡化為平坦的2D表面,其中參考線是直的。對于任何其他角度,我們需要將我們的思維轉移到3D,并且意識到這個蛋形狀實際上就像一個蛋,而我們以前使用的線條來定位它周圍的特征曲線,如赤道和緯度地球:當雞蛋傾斜時,它們的圓形性被表現出來。
然后,放置特征只是一個在所需角度繪制交叉中線的問題。然后我們可以把上面和下面的一半像以前一樣,在雞蛋里做切片,記住離我們**近的切片看起來更厚。這個過程是相同的畫一個向下或向上看的臉。
?向下看
?所有的特征曲線上升,耳朵向上移動。
?因為鼻子突出,它超出了它的線(見圖),并且頂部看起來更接近嘴巴 - 如果頭低的夠低,鼻子將正好與嘴重疊。從這個角度看,鼻子根本就沒有顯示細節(jié),只是有一點鼻翼。
?眉毛的曲線是平坦的,盡管它需要極端的視角,使它們以另一種方式曲線。
?在眼睛中,上眼瞼變得更加突出,并且迅速地改變其通常的曲線以覆蓋眼睛的球體。
?上唇幾乎消失,下唇顯得較大。
?需要注意的是,因為嘴巴遵循一般曲線,所以它看起來是微笑的,所以可能需要調整現實來繪畫。
?向上看:
?所有的特征曲線向下,耳朵相應地向下移動。
?上唇顯示其表面,通常不面對觀察者。嘴巴會像撅嘴!
?眉毛增加曲線,但下眼瞼曲線下降,產生瞇眼睛的效果。
?鼻子的底部清晰地顯示
?側面看
?當一個人幾乎是從背面看,所有可見的是額頭和顴骨突出點。頸部的線與下巴的重疊,因為它指向耳朵。當面部旋轉時,睫毛會再次出現在視野中。
?然后部分眉毛出現,下眼瞼的鼻尖出現在曲線頰后面。
?在近側面,眼球和嘴唇出現(但嘴巴的縫隙仍然很?。?,頸部的線與下巴的線合并成一條曲線。你仍然可以看到臉頰的一部分曲線隱藏著鼻孔。
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