近年來,VR技術(shù)給很多行業(yè)帶來顛覆性的改變,也吸引資本的涌入。VR是全產(chǎn)業(yè)鏈,上游要開發(fā)硬件,中間要開發(fā)平臺,下游有軟件開發(fā)商和內(nèi)容生產(chǎn)商。國內(nèi)外巨頭科技公司紛紛涉足VR,2016年全球VR領(lǐng)域投資規(guī)模達49.8億元,較2015年增長236.2%,高于其他領(lǐng)域投資增幅。業(yè)內(nèi)人士預(yù)測,2020年人才缺口至少80萬。虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域的人才培訓(xùn)、校企合作愈發(fā)重要,由于高校無法開設(shè)課程,企業(yè)對人才的爭奪日益激烈,所以飛騰俊辰VR科技率先推出崗前培訓(xùn)相對應(yīng)人才,然后再上崗就業(yè)。
VR培訓(xùn) VR課程 VR人才
飛騰俊辰VR科技是福建**VR/AR人才孵化基地。憑借多年強大的教學(xué)管理水平及豐富的教學(xué)經(jīng)驗,飛騰俊辰VR科技專注于虛擬現(xiàn)實教育,為**VR/AR高新技術(shù)領(lǐng)域輸送大量質(zhì)量人才。
飛騰俊辰VR科技通過整合VR行業(yè)資源,搭建共享平臺,現(xiàn)有合作的虛擬現(xiàn)實上下游企業(yè)超800家,深度戰(zhàn)略合作伙伴超50家。深度融合校企合作,保證了高薪且質(zhì)量的就業(yè)水平,為學(xué)生提供了廣闊、直接的平臺。
【辦學(xué)特色】
依托飛騰俊辰VR科技強大就業(yè)市場,**保證,福建***一家有權(quán)限頒發(fā)工信部頒發(fā)VR技術(shù)及應(yīng)用技能書。
質(zhì)量的教學(xué)條件,學(xué)習(xí)環(huán)境舒適,相當新市場人才需求課程,HTC設(shè)備體驗區(qū)
師資力量雄厚,所有課程均由經(jīng)驗豐富來自國內(nèi)前列級別總監(jiān)帶隊教學(xué)
深度融合校企合作,豐富質(zhì)量的就業(yè)機會,廈門,福州,深圳,廣州,南昌,杭州等均設(shè)置分公司。
VR培訓(xùn) VR課程 VR人才
【課程設(shè)置】
VR動畫動漫建模
三維建模,***燈光,渲染,角色動畫,人物骨骼,場景貼圖等方向課程。**美術(shù)(2D、3D)方向課程。工具含3D MAX,PS,CAD,unity3d,ue4使用,導(dǎo)入。
可升級行業(yè)進階者:
動漫
藝術(shù)類設(shè)計
美術(shù)
建筑設(shè)計
裝潢設(shè)計
園林設(shè)計
三維設(shè)計
機械設(shè)計
VR影視后期制作
1、整個過程使用真實的gopro全景攝像機及5D,6D設(shè)備進行實戰(zhàn)標準實戰(zhàn)教學(xué)。
2、真正接入VR全景攝像及后期全景視頻nuke縫合剪輯訓(xùn)練之中,***深入全景影視廣告行業(yè)之中,從全景攝影、后期縫合、后期剪輯、片頭片尾包裝、文案創(chuàng)作系列式貫穿行業(yè)體系,勵志培養(yǎng)成一名合格的會拍、會寫、會創(chuàng)作、全能型影視廣告編導(dǎo)。
3、C4D建模,材質(zhì),動畫,結(jié)合實例上包裝類材質(zhì),全景短片包裝***制作。
4、全真企業(yè)影視廣告編導(dǎo),涵蓋了影視廣告及廣告視頻制作中的,攝像機使用,廣告拍攝打光、棚內(nèi),棚內(nèi),棚外,布景,全景視頻縫合,全景視頻拼合,包裝,主流文案制作方式。
5、涵蓋多種企業(yè)實用型人才技能,經(jīng)過課程知識,學(xué)員可適用于各行各業(yè)主流公司的視頻宣傳技術(shù)責任人職位。如,IT公司,餐飲公司,外包公司,婚慶公司。自媒體,教育公司,數(shù)字媒體公司,電視臺直播類全景公司。
6、學(xué)習(xí)期間實際操作2-5個項目,拿著自己的VR作品去高薪就業(yè)。
可升級人群:
藝術(shù)傳媒
影視
編導(dǎo),影視后期
數(shù)字新媒體
視覺傳達
廣告設(shè)計
旅游
開發(fā)編程Unity3D
1、了解Unity3D的菜單,視圖界面,這些是相當基本的基礎(chǔ),可以像學(xué)word操作一樣,大致能明白有幾個菜單,幾個基本的視圖,各自起什么作用的就可以了。
2、理解場景里面的坐標系統(tǒng),輸入系統(tǒng),簡單的向量概念,Unity3D的坐標系統(tǒng)及向量概念如果不理解清楚,不理解世界坐標,局部坐標的關(guān)系,即使一個簡單的移動,縮放,旋轉(zhuǎn)的幾行代碼,也會困惑你半天。
3、學(xué)習(xí)創(chuàng)建基本的場景一些基本概念:**對象,組件,腳本。在界面上分別體現(xiàn)在層次視圖,項目視圖及屬性視圖,要理清楚彼此之間的關(guān)系。
4、學(xué)習(xí)資源導(dǎo)入方面的一些基本元素:網(wǎng)格,材質(zhì),貼圖,動畫等。
5、學(xué)習(xí)腳本的生命周期,Start,UpDate,ONGUI這些基本的方法。了解,預(yù)制,時間,數(shù)學(xué)等常用的類及相關(guān)方法。理解**對象,組件,腳本彼此之間的關(guān)系。
6、學(xué)習(xí)攝像機,燈光,地形,渲染,粒子系統(tǒng),物理系統(tǒng)等等,這些每一個深入進出都是一個很復(fù)雜的主題。
7、學(xué)習(xí)更***的概念:向量的加減法點乘差乘,光照法線貼圖,內(nèi)存管理,圖形優(yōu)化等等。Unity3D入門容易,真的要精通,那是需要一定的時間沉淀。
適合人群:
0基礎(chǔ) 對** 編程有興趣者
可升級行業(yè)進階者:
計算機
軟件工程
信息技術(shù)
計算數(shù)學(xué)
應(yīng)用物理
建筑設(shè)計
JAVA基礎(chǔ)
C++基礎(chǔ)
C#基礎(chǔ)