建筑模型的噴漆工藝與常規(guī)的噴漆工藝工序有所不同,其根本在于建筑模型制作中對于噴漆工藝的利用,知識追求涂飾面層的色彩表達和視覺仿真效果。根據(jù)這一總之,作為模型制作者除了要掌握建筑模型噴漆工藝工序外,還要根據(jù)建筑模型造型的多邊形及色彩成型工藝要求在具體噴漆過程中調(diào)整制作工序。除此之外,模型制作者還要掌握面層成型后漆膜常見的各種工藝缺點、成因和修補工藝。
在建筑模型色彩面層噴涂工藝環(huán)節(jié)中,一般常見的面層工藝缺點有下列幾種:
1、色彩均勻度差:視覺表現(xiàn)為面層漆膜成型后,漆膜的局部呈現(xiàn)色彩不均勻、色相混雜。成因分析:①噴涂設(shè)備重復使用時未清洗干凈;②使用不同系列的單色漆或色母調(diào)制復合漆時,色母混溶性差;③所用的溶劑溶解力不強或噴涂前未對油漆進行充分攪拌。
2、流掛:視覺表現(xiàn)為在噴漆過程中或面層漆膜成型時,漆膜局部或邊緣處呈現(xiàn)過后現(xiàn)象,出現(xiàn)***。成因分析:①添加過了的稀釋劑,使漆料的粘稠度降低;②噴槍移動速度過慢,一次性噴涂的漆膜過后;③重復噴涂過程中間隔時間過短,漆膜未充分固化即進行覆涂。
3、橘皮:視覺表現(xiàn)為面層漆膜成型后,漆膜呈現(xiàn)橘皮狀面層。成因分析:①噴槍噴嘴束、壓縮空氣壓力調(diào)節(jié)不當;②漆料與稀釋劑配比不當,粘稠度過大,影響漆膜流平;③漆內(nèi)組份嚴重沉淀,噴涂前未進行充分攪拌,噴涂后各組粉干燥不均。
建筑模型色彩面層工藝缺血的產(chǎn)生都與漆料、輔料的類比以及配圖的方法有關(guān)。因此,模型制作人員在具體操作時,一定要根據(jù)所使用漆料的類型嚴格地進行漆料分組配比。同時,根據(jù)被噴涂物體造型選擇相當佳的噴涂方式,要嚴格地按噴涂工藝要求去操作。只有這樣,才能確保面漆涂層成型后的色相、色度及飽和度均達到預期視覺效果。從而快捷、***、***真地完成建筑模型的色彩面層制作。