——首屆**高校創(chuàng)新創(chuàng)意創(chuàng)業(yè)Paws3D跨平臺動漫游設(shè)計大賽高峰論壇成功舉辦
2017年11月23日,首屆**高校創(chuàng)新創(chuàng)意創(chuàng)業(yè)Paws3D跨平臺動漫游設(shè)計大賽高峰論壇在中關(guān)村創(chuàng)業(yè)大街北京大學(xué)創(chuàng)業(yè)訓(xùn)練營成功舉辦,工業(yè)和信息化部人才交流中心蔡時鐸主任、教育部高校學(xué)生司原司長王熾昌先生、北京電影**動畫**院長李劍平教授、**傳媒大學(xué)動畫與數(shù)字藝術(shù)**院長黃心淵教授、大賽贊助單位北京周林頻譜科技有限公司董事長周林先生、北京空間科技信息研究所所長原民輝先生、唯樂屋(北京)軟件有限公司聯(lián)合創(chuàng)始人張鍇先生等出席論壇并做主題分享。來自**28個省市近百所高校的200多名高校領(lǐng)導(dǎo)、教師和參賽學(xué)生**參加了本次論壇。**青年網(wǎng)、中青在線、**教育報、新京報、信報、北京考試報、千龍網(wǎng)、**教育在線、砍柴網(wǎng)、Pingwest、極客公園、機(jī)鋒網(wǎng)等媒體重點報道。
首屆**高校創(chuàng)新創(chuàng)意創(chuàng)業(yè)Paws3D跨平臺動漫游設(shè)計大賽由工業(yè)和信息化部人才交流中心主辦,教育部**規(guī)劃建設(shè)發(fā)展中心特別支持,唯樂屋(北京)軟件有限公司承辦,北京大學(xué)創(chuàng)業(yè)訓(xùn)練營、北京師范大學(xué)《**教師》雜志社質(zhì)量教育研究院、重慶大學(xué)可持續(xù)建設(shè)**研究中心、北京開能教育科技集團(tuán)、重慶開能教育科技有限公司、重慶日報報業(yè)集團(tuán)、重慶創(chuàng)意公園協(xié)辦。本次大賽由北京周林頻譜科技有限公司***贊助。目前正值大賽報名期,輻射**28個省市自治區(qū)的近千家院校團(tuán)隊都已積極報名參賽。為確保大賽質(zhì)量,組委會特**舉辦本次“科技創(chuàng)新教育,三創(chuàng)成就英才”大賽高峰論壇和為期四天的賽事集訓(xùn),論壇圍繞大賽三創(chuàng)理念,解讀、解析和分享新時代下動漫**文創(chuàng)行業(yè)的新理念、新趨勢、新知識、新技術(shù)、新應(yīng)用、人才培養(yǎng)、企業(yè)家創(chuàng)新精神等,以實現(xiàn)“以賽促創(chuàng)、以賽促教、以賽促學(xué)”的大賽目標(biāo)。
會議首先由蔡時鐸主任**工業(yè)和信息化部人才交流中心向大賽和論壇致辭并宣布大賽正式啟動。
教育部高校學(xué)生司原司長,**經(jīng)濟(jì)、法律、科技人才協(xié)會副會長,教育部高校畢業(yè)生就業(yè)協(xié)會副理事長王熾昌先生與大家分享“新形勢下高校創(chuàng)新創(chuàng)意創(chuàng)業(yè)人才培養(yǎng)的新機(jī)遇”。
北京電影**動畫**院長、教授、動畫導(dǎo)演,**美術(shù)家協(xié)會動漫藝委會秘書長,**電視藝術(shù)家協(xié)會會員,**動畫學(xué)會副秘書長,北京影視動畫協(xié)會會長李劍平先生與大家分享“動漫**學(xué)科體系建設(shè)和教學(xué)實踐”。
第二屆****杰出青年,第七、八屆**人大**,教授級高級工程師,北京周林頻譜科技有限公司董事長周林先生與我們分享“我的創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)之路與新時代**青年的創(chuàng)新精神”。
北京空間科技信息研究所所長,北京神舟航天文化創(chuàng)意傳媒有限公司董事長 原民輝先生,與大家分享“文化創(chuàng)意企業(yè)需要什么樣的高校畢業(yè)生”。
**傳媒大學(xué)動畫與數(shù)字藝術(shù)**院長、教授、博士生導(dǎo)師黃心淵先生與大家分享“關(guān)于高校數(shù)字娛樂人才培養(yǎng)的思考與實踐”。
北京匯佳職業(yè)**文化創(chuàng)意系王靜主任與大家分享Paws3D跨平臺動漫游開發(fā)新技術(shù)的應(yīng)用和教學(xué)成果。
Paws3D跨平臺動漫游設(shè)計開發(fā)引擎**技術(shù)與動漫游開發(fā)工具鏈,讓原本非常困難的動漫游設(shè)計開發(fā)變得非常容易,全中文、無代碼、可視化編程的跨平臺設(shè)計開發(fā)平臺,**降低了動漫游制作的門檻,讓高校的動漫游教學(xué)實踐,讓學(xué)生的動漫游創(chuàng)新創(chuàng)意創(chuàng)業(yè)變得如此的簡單。讓我們期待新時代的動漫游創(chuàng)新發(fā)展!
PAWS3D動漫游引擎**技術(shù)及MONI虛擬校園社區(qū)平臺架構(gòu)師、唯樂屋(北京)軟件有限公司聯(lián)合創(chuàng)始人,CEO,張鍇先生為我們分享“新時代文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢、技術(shù)創(chuàng)新與商業(yè)機(jī)會”。
Moni虛擬校園技術(shù)讓每個用戶可以創(chuàng)造任何MONI世界中的物品、服務(wù)及互動內(nèi)容并進(jìn)行分享、分發(fā)、交易及獲利。在MONI擦身互動中,作為MONI虛擬校園的居民,用戶可以使用自己的虛擬角色隨時隨地在地理位置發(fā)現(xiàn)身邊的陌生人并打開攝像頭和他們的虛擬角色進(jìn)行AR交互,一起探討學(xué)習(xí),討論課余生活,暢聊校園夢想娛樂的交互平臺。**時代的Moni虛擬校園技術(shù)**加速了高校智慧校園建設(shè)。
正是因為有了唯樂屋Paws3D和MONI兩項**技術(shù)的支撐,本次大賽才有了如此豐富多彩的比賽項目,特別是以兩項技術(shù)為**的**策劃賽項和MONI虛擬校園 AR--T恤設(shè)計賽項,技術(shù)創(chuàng)新讓原本困難的**制作、虛擬創(chuàng)作變得如此簡單,這是大家以前難以想象的事情,但唯樂屋正在一點一點將其實現(xiàn)。
從2014年至今,唯樂屋已在**近 30個省市自治區(qū) 230個院校建立了落地的動漫游技術(shù)實訓(xùn)教學(xué)和研發(fā)基地。已有超過 70 所院校植入了平臺技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)作為相關(guān)的必修或?qū)嵱?xùn)課程;超過 40 所院校正在開展虛擬校園社區(qū)的建設(shè);其跨平臺動漫游設(shè)計開發(fā)人才培養(yǎng)項目于2017年1月納入工業(yè)和信息化部人才交流中心**信息化工程師項目體系,唯樂屋為高校成功打造了動漫游學(xué)習(xí)、實訓(xùn)、認(rèn)證、大賽一條龍的服務(wù)與平臺,助力院校學(xué)科建設(shè)與人才培養(yǎng)。
創(chuàng)新創(chuàng)意創(chuàng)業(yè)是時代的主題,新時代的科技創(chuàng)新日新月異,新時代的文化創(chuàng)意多姿多彩,新時代的院校求實創(chuàng)新,新時代的人才培養(yǎng)任重道遠(yuǎn),讓我們共建交流、學(xué)習(xí)、實踐、創(chuàng)新、創(chuàng)業(yè)平臺,共同探索創(chuàng)新創(chuàng)意創(chuàng)業(yè)高校人才培養(yǎng)方案,推動大學(xué)生創(chuàng)新創(chuàng)創(chuàng)意創(chuàng)業(yè)實踐,為**高校文化創(chuàng)意相關(guān)學(xué)科建設(shè)和三創(chuàng)人才培養(yǎng)做出貢獻(xiàn)。